近日AR眼镜品牌XREAL宣布,公司已完成新一轮6000万美元战略融资。本轮融资将用于产品研发和光学引擎生产基地的扩建,这意味着XREAL可以进一步提升AR眼镜的产能,预计在2025年将达到200万台的生产规模,以帮助XREAL在即将到来的空间计算时代,提升锁定行业领先地位。
本轮融资的注入,使得XREAL迄今为止的融资总额达到3亿美元,XREAL目前的估值也已经超过10亿美元,到现在为止,得到了投资人包括知名财务投资人以及上下游知名合作伙伴例如阿里巴巴,快手,蔚来资本,云锋基金,红杉,高瓴,洪泰,金浦,中金资本,CPE源峰,顺为,爱奇艺,华创,光大控股等的青睐。
XREAL成立于2017年中国北京,由来自Magic Leap 、Google和AMD的前员工创立。扎根中国,着眼全球,XREAL先后进入中、美、日、韩、英、西、德等多个国家和市场,如今已成为全球领先的消费级AR眼镜研发、设计和制造公司。
从2019年推出初代Nreal Light 开始,到2022年消费级AR眼镜XREAL Air的全球发布,XREAL品牌不断发展壮大,迅速成长为消费级AR设备设计和制造的领导者。现在XREAL Air系列产品已成为全球最畅销的AR眼镜,XREAL Air2的投屏效果达到了等效4米130英寸,搭配Beam则可以实现10米330英寸的投屏效果,为人们在各种日常场景中提供了虚拟屏幕的独特体验。
苹果推出空间计算平台后,XREAL也迅速跟进,首次提出了“Spatial Display(空间显示)”的概念,普及将AR眼镜与现有计算设备连接的产品定义。去年10月在全球推出XREAL Air 2和Air 2 Pro,跟苹果一样搭载最新款索尼Micro-OLED显示屏,在上一代产品的基础上带来全面升级,为用户带来了更轻便、更舒适的体验。
XREAL Air 2系列眼镜拥有出色的显示能力,具备更高的亮度和色彩还原度、更高的像素密度和超高对比度,同时首次推出了升级版的音频系统,并加入电致变色技术,实现全天候全场景的沉浸观感。XREAL Air系列眼镜兼容多款主流游戏和流媒体娱乐设备,包括微软 Xbox、索尼PlayStation、任天堂Switch、Steam Deck、华硕 ROG Ally、iOS和Android 设备、Windows PC 和Mac,现已在美国、欧洲和亚洲上市,并将于2024年登陆更多国家和地区。
在前不久的2024年拉斯维加斯国际消费电子展上,XREAL还推出了面向开发者的下一代空间计算平台—— XREAL Air 2 Ultra,XREAL声称可带来媲美苹果Vision Pro和meta Quest 3的空间计算能力,会展上高通、宝马、蔚来等名企都为XREAL站台,还与Forma Vision一起展示了革命性的全息会议。
与苹果Apple Vision Pro采用的封闭式设计不同,国内以XREAL Air2和雷鸟Air2为主的AR眼镜企业都采用了开放式轻量化眼镜设计,意图更贴近把产品覆盖到生活工作全场景,而不像苹果的Apple Vision Pro,更专注下一代计算平台的搭建与迁移,主要为替代现有的平板电脑、电脑与台式PC的生活、工作、娱乐领域。
另外Apple Vision Pro可实现水平约110°FOV(视场角)、35 PPD(角分辨率)。而XREAL Air2和雷鸟Air2的AR眼镜产品在视场角(FOV)、角分辨率(PPD)以及色域上保持着同等高水准,分别是FOV 46°、PPD 49、色域108%。
PPD(Pixels Per Degree)是指视场角内平均每1°夹角内的像素点的数量,PPD数值越大,屏幕显示效果越清晰自然。正常视力下,人眼的分辨极限约为50-60PPD。
而XREAL Air2和雷鸟Air2的AR眼镜产品在视场角(FOV)上表现明显不如Apple Vision Pro,Apple Vision Pro的内屏则是搭载了两块1.42英寸索尼Micro OLED显示屏。据苹果官方的数据,这组Micro OLED显示屏的像素密度约为3400 PPI,拥有2300万+像素,可提供单目4K级分辨率。而两款AR眼镜的分辨率为720P,只有电视模式下分辨率还能提升至1080P。
当然两者最大的区别还是,Apple Vision Pro能独立替代传统电脑操作系统完成所有的工作,而两款AR眼镜则只是主要作为替代普能智能显示器的作用,主打是投屏应用。
据媒体报道苹果公司在1月19日开放Vision Pro头显预购以来,已在美国售出了超过20万台Vision Pro头显,获得了6.998亿美元(当前约50.25亿元)预购收入。
而市场所有的AR眼镜总共在市场上销量还在150万台以内,以其最贵的消费级产品单价约3000元左右来估算,也约在50亿人民币以内。
预计在2025年达到200万台的生产规模后,XREAL的年营收也将有望达到50亿以上。
目前除苹果外,行业里也还没有其它可使用的空间计算平台软件系统,以XREAL Air2和雷鸟Air2为代表的AR眼镜产品,短时间内通过空间显示器的概念,先让非苹阵营尝试对空间计算概念领域进行感知与创新,意义同样非比寻常,当然未来的进步空间也十分巨大。